• Dramaturgie der Wahrnehmung

    In einer Kooperation zwischen dem Zentrum für Medien und den Raumstrategien wird in diesem Projekt eine Ausstellung, ein Erlebnisraum oder eine Installation unter dem Motto „Dramaturgie und Wahrnehmung“ kreiert. Klar ist: Die Thematik lässt viel Freiraum für Experiment und Interpretation. Dabei soll durch gezieltes Arbeiten mit unseren wahrnehmungspsychologischen Mechanismen eine Raum-Bildwirkung entstehen, die bewusst Irritationen erzeugt, unsere Wahrnehmungsgewohnheiten versagen lässt: Können wir unseren Augen noch trauen und wo verläuft die Grenze zwischen Realität und Virtualität? (...)

    Projekt

    Tom Duscher, Manfred Schulz, Christian Engler
    Zeit: Mittwochs, 11:00 Uhr
    Veranstaltungsbeginn: TBN
    Ort / Raum: Experimentalraum L.0.012
    Semester: WS 2013/14
  • Sound and Vision

    Klang und Bild inspirieren sich in vielerlei Hinsicht. Bereits im 19. Jahrhundert war die Synästhesie von Klang und Bild ein Mittel der Avantgarde auf dem Weg zum Gesamtkunstwerk (Zitat Daniels). Durch Videoclips und Club-Visuals wurde sie zum Medienalltag der Pop-Kultur und ist auch heute noch eine kreative Herausforderung für Musiker, Designer und Künstler.
    In diesem Projekt-Seminar wollen wir uns auf zwei Aspekte konzentrieren: Zum einen das gesamtheitliche Erlebnis im Raum mittels Projektion und Installation und zum anderen die Möglichkeiten Musik interaktiv zu erleben als iPad App. (...)

    Projekt

    Martin Sperling, Christian Engler, Prof. Tom Duscher
    Zeit: Do, 11:00 - 13:00 Uhr
    Veranstaltungsbeginn: 10.4.14
    Ort / Raum: Medien Seminarraum L.009
    Semester: SoSe 2014
  • Sound and Vision

    Klang und Bild inspirieren sich in vielerlei Hinsicht. Bereits im 19. Jahrhundert war die Synästhesie von Klang und Bild ein Mittel der Avantgarde auf dem Weg zum Gesamtkunstwerk (Zitat Daniels). Durch Videoclips und Club-Visuals wurde sie zum Medienalltag der Pop-Kultur und ist auch heute noch eine kreative Herausforderung für Musiker, Designer und Künstler.
    In diesem Projekt-Seminar wollen wir uns auf zwei Aspekte konzentrieren: Zum einen das gesamtheitliche Erlebnis im Raum mittels Projektion und Installation und zum anderen die Möglichkeiten Musik interaktiv zu erleben als iPad App. (...)

    BA 4.SEM MODUL 10 PROJEKT 4.
    BA 5.SEM MODUL 11 PROJEKT 5.
    MASTER WAHLPFLICHT

    Voraussetzung: Grundlagen des Mediendesigns, Kenntnisse in Animation (zB. mit After-Effects, Edge, VVVV oder Processing)

    Martin Sperling, Christian Engler, Prof. Tom Duscher
    Zeit: Do, 11:00 - 13:00 Uhr
    Veranstaltungsbeginn: 10.4.14
    Ort / Raum: Medien Seminarraum L.009
    Semester: SoSe 2014
  • Digitale Gesellschaft

    In diesem Projekt wollen wir uns mit den Merkmalen des klassischen und aktuellen Informationsdesigns auseinandersetzen und in dem parallel stattfindenden After-Effects Seminar die Methoden und Möglichkeiten der Animation entdecken. Es wird einen Informationsdesign-Workshop mit LaLoma geben und einen Data Visualization  Workshop mit Brendan Howl. Unser Schwerpunktthema in diesem Semester heisst Digitale Gesellschaft. Wer sind die Digital Natives? Sind wir das? (...)

    Projekt

    Tom Duscher
    Zeit: 11:00 UHR
    Veranstaltungsbeginn: DO, 24.10.2013
    Ort / Raum: Zentrum für Medien, Medienseminarraum L.009
    Semester: WS 2013/14
  • Wissenschaft visualisieren: Das Fraunhofer Institut für Siliziumtechnologie ISIT

    Im Rahmen einer gross angelegten, interdisziplinären Kooperation der MKH mit dem Fraunhofer ISIT sollen Arbeiten entstehen, die sich allgemein dem Thema „Technologisierung unseres Alltags” beschäftigen. Dabei bleibt es ihrer Interpretation offen, ob sie Technologie als Verbesserung und Erleichterung unseres Lebens betrachten oder sich kritisch mit technologischen Zukunftsvisionen auseunandersetzen. Jede eingereichte Arbeit wird mit 100 € dotiert und aus einer Auswahl im WS 2014/15 eine Ausstellung und eine Publikation entwickelt. (...)

    Projekt

    Prof. Tom Duscher
    Zeit: Mittwochs 10:00 Uhr
    Veranstaltungsbeginn: 23. April 2014
    Ort / Raum: ZfM Besprechungsraum
    Semester: WS 2013/14

Interaktive Medien

 

Das Lehrgebiet Interaktive Medien setzt sich mit den konzeptionellen, kommunikationsspezifischen und technischen Gestaltungsfragen der interaktiven und vernetzten Medien auseinander.
Dabei wird in Seminaren und Projekten auf die Ästhetik und Semiotik digitaler Medien eingegangen und deren Interaktionsprinzipien analysiert. In interdisziplinären Projekten werden verschiedene mediale Inszenierungsformen erprobt, von Informationsdesign und vernetzten Applikationen über Animation und Motion Graphics bis hin zu medientechnologischen Installationen.
Neue Interaktionskonzepte beschränken sich nicht mehr allein auf das Bedienen der Schnittstellen zu Computern, sie werden zunehmend von einer Neuentdeckung menschlichen Wahrnehmens, Denkens und Handelns geprägt. Neue, soziale Vernetzungsstrategien führten zu einer Umkehrung klassischer Kommunikationsmodelle, aus den Empfängern wurden selbst Sender. Welchen weiteren Einfluss wird diese neue Form des Publizierens auf unser Kommunikationsverhalten und unsere Gesellschaft haben? Damit will sich das Lehrgebiet kritisch und kreativ auseinandersetzen. Bei einer späteren Schwerpunktbildung kann man sich in Projektarbeiten vertiefend mit den Gestaltungsmöglichkeiten interaktiver Medien beschäftigen und das Bachelor-Studium mit einer Thesis im Lehrgebiet Interaktive Medien abschließen.

MASTER-STUDIUM „INTERAKTIVES INFORMATIONSDESIGN”

Nach einem Bachelorstudium kann an der Muthesius Kunsthochschule im Rahmen des Studiengangs Kommunikationsdesign der Master-Schwerpunkt „Interaktives Informationsdesign“ studiert werden. Interaktive Informationsgestaltung beschränkt sich nicht nur auf die Darstellung auf Monitoren, sondern kann auf vielfältige Weise in die Gestaltung und Inszenierung öffentlicher Informationsräume integriert werden. Und dadurch an Emotionalität und Erfahrbarkeit hinzugewinnen. Als Installation oder Interaktionskonzept tritt sie in Wechselwirkung mit realen Objekten, wird zum Vermittler zwischen Betrachter und Artefakt, wird selbst zur Raumgestaltung.
In diesem Kontext bietet das Informationsdesign eine interdisziplinäre Schnittstelle und knüpft damit an andere Master-Programme des Kommunikationsdesigns und der Muthesius Kunsthochschule an. Dadurch können weitreichende Synergien genutzt und geschaffen werden.

Fragen?
Prof. Tom Duscher T 0431 – 5198-478