Wie interagiert die Kunst mit der Öffentlichkeit und der Wissenschaft wenn es um gesellschaftsrelevante Themen wie den Klimawandel geht? Auf dem Ars Electronica Festival mit dem Leitthema „Welcome to Planet B” wurden dieses Jahr wieder herausragende Ausstellungen und Vorträge gezeigt die wir uns bei unserer 5 tägigen Exkursion ansehen konnten. Das Angebot und das Programm war überwältigend und kaum vollständig wahrzunehmen. Dennoch erhielten wir einen guten Überblick über aktuelle Medienkunst, die in der Cyber Arts Ausstellung gezeigt oder mit dem S-T-ARTS Preis der europäischen Union ausgezeichnet wurde. In der Themen bezogenen Ausstellung „Studio (Dys)topia“ waren insbesondere Werke zu sehen, die sich mit dem Verhältnis Mensch zur Natur beschäftigten und oft auch zynisch das menschliche Handeln kommentierten. (...)
Science Communication and Visualization
3D Day
Der 3D Day an der Muthesius Kunsthochschule in Kiel ist ein spontanes Symposiumsformat um sich an einem Tag konzentriert mit nur einem Thema zu beschäftigen: Der Gestaltung im dreidimensionalen Raum. 3D Design findet ein breites Anwendungsspektrum und Künstler*innen und Designer*innen aus verschiedenen Disziplinen werden über ihre Herangehens- und Arbeitsweise berichten. Es soll viel Zeit für den informellen Austausch sein, so dass sowohl die Referent*innen als auch Studierenden möglichst viel für ihre eigene Arbeit in der 3D Gestaltung mitnehmen können.
Die Vorträge am 7.7.2022 im Kesselhaus der Muthesius Kunsthochschule:
10:00 Mathias Foot: Muthesius Kunsthochschule Motion Design
11:00 Konrad Rappaport: 3D @Science Communication Lab
12:00 Christian Neie: Mutabor Motion Design
14:00 Michael Ziercke: Muthesius Kunsthochschule CAD
15:00 Stefan Diller: Photogrammetrie im Rasterelektronenmikroskop
16:00 Alexander Trattler: 3D @elektropastete
Online Version der Kieler Max Planck-Ausstellung.
Jade Deazle, Samira Fischer und Ramona Wahl – Studierende im Masterschwerpunkt „Interaktives Informationsdesign” -haben im Rahmen eines Semester-Projekts ein Konzept für eine Online-Ausstellung der Max Planck Initiative Kiel für eine junge Zielgruppe erstellt. Kommentar des Projektleiters und Physik-Professors Dr. Michael Bonitz: (...)
„Besonders hervorheben möchte ich die fachlichen Aspekte der Präsentation. Die Entstehung der Quantenphysik, die Besonderheiten der Wärmestrahlung und die schwer zu begreifenden Phänomene der Quantenwelt stellen besondere Anforderungen an eine digitale Präsentation. Perfekte Gestaltungen, die dabei aber am Wesen der wissenschaftlichen Sachverhalte vorbeigehen und übertriebene Vereinfachungen und Popularisierungen, gibt es viele in den diversen Medien. Mit dem vorliegenden Entwurf haben es Frau Deazle, Frau Fischer und Frau Wahl geschafft, sich deutlich von diesen Darstellungen abzusetzen”.Interface meets Information Design
::::::::::Aktuell::::::::::
Aufgrund der großen Nachfrage wird die Ausstellung fortgesetzt: Sie ist vom 18.Oktober bis zum 02. November im Atelierhaus im Anscharpark zu sehen. Mittwochs bis Freitags von 17:00 – 20:00 Uhr und am Wochenende von 14:00 bis 18:00 Uhr
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Während der ersten Digitalen Woche Kiel fand auch eine hochschulinterne Premiere statt: Die erste gemeinsame Ausstellung der Studienschwerpunkte Interface Design und des interaktiven Informationsdesigns. Vom 20.09.2017 bis 23.09.2017 waren im EG des Hauptgebäudes und im Experimentallabor Arbeiten von Studierenden der beiden Schwerpunkte zu sehen.
Besonders erfreulich war es, dass auch drei mediale Exponate zu sehen waren, die Meeresforschung künstlerisch interpretieren:
Tanja Lückers Exponat „ENSO“ wurde als Masterprojekt im Bereich Interaktives Informationsdesign an der Muthesius Kunsthochschule entwickelt und gewann im bundesweiten Wettbewerb des Wissenschaftsjahres „Meere und Ozeane“. (...)
Reihenfolge der Projekte im Film: Seismic Tension, Drift, 30°, Enso
Sensing the Ocean – A Collaboration between Art, Design and Science
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Die neu erschienene Publikation „Sensing the Ocean“ der Herausgeber Tom Duscher, Stephan Sachs und Manfred Schulz zeigt, wie Künstler, Designer und Wissenschaftler kreativ zusammenarbeiten können. (...)
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Exkursion zur Visualized 2016-Conference in New York
Vom 3.10. bis 10.10.2016 waren Studierende des Masters „Interaktives Informationsdesign “ und der Raumstrategien auf Exkursion in New York. Auf Einladung von Maral Pourkazemi hielt Tom Duscher einen Vortrag auf der Visualized Conference in der Parsons School of Design, mitten im Herzen von Manhattan. Neben tollen Vorträgen und Workshops von einflussreichen Informationsdesignern bot sich viel Gelegenheit die Stadt, die eindrucksvolle Architektur und die berühmten Museen und Gallerien zu erkunden. Eine einzigartige Gelegenheit war der Besuch des New York Times graphics department. Wir haben interessante Einblicke in die Abläufe und Entwicklung der exzellenten NYT Informationsvisualisierungen bekommen und einige Studierende konnten sogar ihre eigenen Projekte den Redaktionsmitgliedern präsentieren! (...)
Digitale Gesellschaft – Ausstellung der Projekte zum Wissenschaftsjahr 2014
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Das Wissenschaftsjahr 2014 widmet sich der digitalen Revolution und ihren Folgen für unsere Gesellschaft. Studierende des Kommunikationsdesigns und Tom Duscher, Professor für Interaktive Medien, nahmen dies zum Anlass, sich mit dem Thema „Digitale Gesellschaft” auseinanderzusetzen und eine eigene Interpretation der Thematik zu schaffen. (...)
Die Zukunft der wissenschaftlichen Wissensvermittlung ist digital
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Interaktive Panels statt statische Papier-Poster – darin könnte die Zukunft der Wissenschaftskommunikation liegen. Ein erstes Modell davon präsentieren jetzt Kommunikationsdesigner der Muthesius Kunsthochschule und Wissenschaftler des Exzellenzclusters „Ozean der Zukunft“.
Das interaktive Poster besteht aus einem 55 Zoll großen Monitor, der auf Fingerbewegungen reagiert und auf dem wissenschaftliche Inhalte mit aufwändigen Grafiken, Filmsequenzen und Animationen dargestellt werden.
Grund für die aufwändige Entwicklung von Tom Duscher, (...)